domingo, 29 de abril de 2018

Shaena Tocorrón, Bárbara Mediana de Nivel 9

Shaena Tocorrón

Humanoide pequeña (Mediana Recia), Bárbara Nivel 9 (Senda Primal del Martillo Atronador)
Alineamiento: Caótica Neutral Trasfondo Extranjera (Cazarrecompensas)
Edad: 30 Altura: 94 cm (3'1'') Peso: 20 kg Color Pelo y Ojos: Castaño oscuro y negros
Personalidad: Toqueteas todo con simple curiosidad, ningún lujo o banalidad te interesa (5 y 6)
Ideal - Cambio (1) Vínculo - Protectora de los suyos (1)
Defecto - Desconfiada de los extranjeros y los acomodados (4)
CA: 17*
PG: 95 (1d12+3)
Velocidad: 35 pies
FUE
DES
CON
INT
CAR
SAB
16(+3)
17(+3)
16(+3)
8(-1)
10(+0)
12(+1)
Competencias:
  • Atletismo +7, Intimidación +4, Percepción +5, Supervivencia +5
  • Flauta
Salvaciones: Fuerza +8, Constitución +8
Lenguas: Común, Mediano, Trasgo
Rasgos:
Audaz
Suertuda
Agilidad Mediana
Resistencia Recia
Rabia (4 puntos de Rabia)
Defensa sin Armadura*
Sentido del Peligro
Ataque Temerario
Fuerza de la Tempestad (Viento)
Campeón de la Tempestad (Viento)
Ataque Extra
Movimiento Rápido
Instinto Feral.
Critico Brutal.
Errante

Equipo: espada larga+1, cuatro hachas de mano, cinco jabalinas, equipo de explorador (mochila, saco de dormir, utensilios y vajilla de cocina, encendedor, diez antorchas, diez días de raciones y un odre de agua. 50 pies de cuerda), bastón, trampa de caza, capa de protección, botas invernales, colgante con colmillos de lobo, vestimentas de viajera, bolsa con 150 monedas de oro, anillo del relámpago, bolsa de contención, flauta de ébano, máscara de madera con plumas engarzadas, 5 pociones de curación, 3 pociones de curación mayor, 2 pociones de curación superior.

Acciones
Ataque. Usando la acción de ataque, Shaena puede emplear hasta 2 de las siguientes acciones o la misma 2 veces:
  • Espada Larga+1. Ataque de Arma Cuerpo a Cuerpo: +8 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Golpe: 1d8+4 de daño cortante o 1d10+4 de daño cortante a dos manos.
  • Hacha de Mano. Ataque de Arma Cuerpo a Cuerpo o a Distancia: +7 para golpear, alcance 5 pies o 20/60, un objetivo. Golpe: 1d6+3 de daño cortante.
  • Jabalina. Ataque de Arma Cuerpo a Cuerpo o a Distancia: +7 para golpear, alcance 5 pies o 30/120, un objetivo. Golpe: 1d6+3 de daño perforante.
Acción Adicional:
Combate con dos armas. Shaena puede hacer como ataque adicional con sus hacha de manos si las lleva desenfundadas, pero no añade su modificador de fuerza al daño.
Puede lanzarla en lugar de usarla para combate cuerpo a cuerpo.

Objetos Mágicos Nuevos

Anillo del Relámpago
Anillo, raro (requiere sintonización)
Este anillo de cobre tiene un zafiro y un ámbar engarzados, y el portador tiene resistencia al daño de relámpago y ventaja en las salvaciones contra el daño de relámpago; y si supera una salvación contra ese daño, en lugar de la mitad del daño no sufrirá daño.
Cuando haya evitado totalmente el daño de relámpago o recibido daño de ese daño, podrá usar el cantrip de contacto electrizante (+6 para usar el ataque de conjuros o tu modificador de ataque de conjuros, lo que sea mejor) como si fuese un lanzador de nivel 5 durante tantas horas como dados de daño tuviese el ataque que recibió. Alternativamente puede liberar todo el daño, realizando el conjuro de rayo relampagueante (con una salvación de conjuros igual a la tuya o a 14, la que sea mejor), pero esto deja sin poder al anillo hasta que reciba otro relámpago.


Origen
Shaena Tocorrón procede de una familia de Medianos errantes, que vive en una caravana de comerciantes y transportistas. Viviendo en la carretera y sufriendo penalidades a costa de los peligros de los territorios que cruzan, la joven nació con una gran agresividad raramente vista en su raza. Cuando apenas tenía 18 años, su padre fue tomada como rehén por unos trasgos saqueadores. Ella se logró zafar y siguió el rastro de los captores de su padre, le robó a uno de ellos un arma y no pudo si no luchar con uñas y dientes hasta sacar a su herido progenitor, con una furia que no había sentido hasta aquel momento. Desde ese momento vive como cazarrecompensas.

Shaena desde entonces ha combatido como mercenaria además de como protectora de las caravanas medianas, y durante una refriega contra un lobo invernal; el viento le dio su bendición al decapitar a la bestia. Desde entonces tiene poderes sobre el viento.

[Aquí enlace a las fichas antiguas y nuevas]

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