Shaena
Tocorrón
Humanoide
pequeña (Mediana Recia),
Bárbara
Nivel 5
Alineamiento:
Caótica
Neutral
Trasfondo
Extranjera
(Cazarrecompensas)
Edad:
28
Altura:
94
cm (3'1'')
Peso:
19
kg
Color
Pelo y Ojos: Castaño
oscuro y negros
Personalidad:
Toqueteas
todo con simple curiosidad, ningún lujo o banalidad te interesa
(5
y 6)
Ideal
-
Cambio
(1)
Vínculo
-
Protectora
de los suyos
(1)
Defecto
-
Desconfiada
de los extranjeros y los acomodados (4)
CA:
15*
PG:
55
(1d12+3)
Velocidad:
25
pies
FUE
|
DES
|
CON
|
INT
|
CAR
|
SAB
|
16(+3)/19(+4)
|
15(+2)
|
16(+3)
|
8(-1)
|
10(+0)
|
12(+1)
|
Competencias:
-
Atletismo +6/+7, Intimidación +3, Percepción +4, Supervivencia +4
-
Flauta
Salvaciones:
Fuerza
+6/+7,
Constitución +6
Lenguas:
Común, Mediano, Trasgo
Rasgos:
Audaz
Suertuda
Agilidad
Mediana
Resistencia
Recia
Rabia
(3
usos
de Rabia)
Defensa
sin Armadura*
Sentido
del Peligro
Ataque
Temerario
Senda
Primal del Guerrero Totémico
-
Buscador espiritual
-
Espíritu Tótemico (Águila)
Ataque
adicional
Movimiento
Rápido
Errante
Equipo:
espada larga+1,
dos hachas de mano, cuatro jabalinas, equipo de explorador (mochila,
saco de dormir, utensilios y vajilla de cocina, encendedor, diez
antorchas, diez días de raciones y un odre de agua. 50 pies de
cuerda), bastón, trampa de caza, colgante con colmillos de lobo,
vestimentas de viajera,
bolsa con 30
monedas de oro, dos pociones
de curación leve, guantes
de poder del ogro, máscara
de madera con plumas engarzadas.
ACCIONES
Ataque.
Usando
la acción de ataque, Shaena puede emplear las siguientes acciones
dos veces:
-
Espada Larga+1. Ataque de Arma Cuerpo a Cuerpo: +7/+8 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Golpe: 1d8+4/+5 de daño cortante o 1d10+4/+5 de daño cortante
-
Hacha de Mano. Ataque de Arma Cuerpo a Cuerpo o a Distancia: +5 para golpear, alcance 5 pies o 20/60 pies, un objetivo. Golpe: 1d6+3/+4 de daño cortante.
-
Jabalina. Ataque de Arma Cuerpo a Cuerpo o a Distancia: +5 para golpear, alcance 5 pies o 30/120, un objetivo. Golpe: 1d6+3/+4 de daño perforante.
ACCIÓN
ADICIONAL:
Combate
con dos armas.
Shaena puede hacer como ataque adicional con su hacha de mano si la
lleva desenfundada, pero no añade su modificador de fuerza al daño.
Puede
lanzarla en lugar de usarla para combate cuerpo a cuerpo.
ORIGEN
Shaena
Tocorrón procede de una familia de Medianos errantes, que vive en
una caravana de comerciantes y transportistas. Viviendo en la
carretera y sufriendo penalidades a costa de los peligros de los
territorios que cruzan, la joven nació con una gran agresividad
raramente vista en su raza. Cuando apenas tenía 18 años, su padre
fue tomada como rehén por unos trasgos saqueadores. Ella se logró
zafar y siguió el rastro de los captores de su padre, le robó a uno
de ellos un arma y no pudo si no luchar con uñas y dientes hasta
sacar a su herido progenitor, con una furia que no había sentido
hasta aquel momento. Desde ese momento vive como cazarrecompensas.
[Revisadas todas estas fichas aquí también. Pronto más personajes y variaciones.]