martes, 18 de julio de 2017

Zuthra SteelHunter, Guerrero Shadar-Kai Nivel 2

Zuthra Steelhunter

Humanoide mediano (Shadar-Kai), Guerrero Nivel 2
Alineamiento: Neutral Trasfondo Espía (variante de Criminal)
Edad: 27 años Altura: 1,81 metros (5'11'') Peso: 86 kg (190 lib) Color Pelo y Ojos: Pelo y ojos grises
Personalidad: Siempre calmado, pero también muy desconfiado (2 y 5)
Ideal - Leal a su gente (5) Vínculo - Todo lo por su familia (2)
Defecto - Mentiroso reticente (4)
CA: 15 (camisote de mallas)
PG: 20 (1d10+2)
Velocidad: 30 pies
FUE
DES
CON
INT
CAR
SAB
15 (+2)
14 (+2)
14 (+2)
10 (+0)
12 (+1)
10 (+0)
Competencias:
  • Atletismo +4, Engañar +3, Intimidación +3, Sigilo +4.
  • Herramientas de ladrón, juego de dados.
  • Salvaciones: Fuerza +4, Constitución +4
  • Idiomas: Común, Shadar-Kai
Rasgos:
Contactos Criminales.
Cercanía a la muerte.
Unión con las sombras.
Visión en la Oscuridad Superior. 120 pies.
Sensibilidad a la Luz.
Estilo de Combate.
Combate con Dos Armas.
Nuevas Energías.
Oleada de Acción.

Equipo: camisote de malla, espada larga, cimitarra, ballesta ligera y 20 virotes, equipo de saqueador (mochila, 2 palancas, martillo, 10 mitones, 10 antorchas, encendedor, 10 días de raciones, odre de agua, 50 metros de cuerda de cáñamo), ropas comunes oscuras incluida una capucha, herramientas de ladrón, cubilete con dados, bolsa con 20 monedas de oro.

ACCIONES
Espada Larga. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Golpe: 1d8 +2 de daño cortante, o 1d10 +2 si se usa a dos manos.
Cimitarra. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Golpe: 1d6+2 de daño cortante.
Ballesta Ligera. Ataque de arma a distancia: +4 para golpear, alcance 80/320 pies, un objetivo. Golpe: 1d8 +2 de daño perforante.

ACCIONES ADICIONALES
Ataque Adicional. Zuthra puede realizar un ataque con su cimitarra si la tiene desenfundada, añadiendo también su modificador de Fuerza o Destreza al daño.

ORIGEN

Zuthra vivía en una de las ciudades oscuras del Shadowfell, sobreviviendo con su familia de descastados hasta que él y sus hermanos fueron acogidos y apadrinados por varias familias. Él fue acogido por la familia Steelhunter, famosos guerreros y "honrados" comerciantes. Zuthra fue entrenado en el arte de la guerra, pero también en el de la exploración. Es leal a su familia de acogida, a su familia sanguínea y a su pueblo. Tan leal es que es uno de los enviados al mundo de los vivos, donde ha empezado a actuar como "especialista". Sigue manteniendo contacto con los suyos para recibir noticias de su familia y dar él informes puntuales. Ha buscado aliados temporales de la provincia donde explora para sus superiores.



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